十二战纪以亚斯特大陆作为故事舞台,玩家跟随主角开启冒险旅途,集结数百名定位不同的英雄对抗黑骑士势力。从实际游玩感受来说,它跳出无脑挂机卡牌套路,把阵容排布、英雄养成和关卡闯关结合在一起,兼顾碎片化游玩和深度长线养成,日常空余时间就能推进游戏进度,长时间体验也有新鲜内容可以探索。
游戏介绍
战斗采用回合制小队对战模式,上场最多搭配五名英雄,分为坦克、输出、控制、治疗四大类别。主线副本划分丛林、雪原、遗迹等九大地图,每张地图包含普通、困难、地狱三种难度,通关之后解锁无限之塔、世界BOSS、公会攻城战。英雄养成包含升级、强化、突破、觉醒四个阶段,搭配成套装备改变英雄强度;玩家等级提升后,逐步解锁竞技对战、降临副本和讨伐玩法,单人闯关和玩家对抗可以自由选择。
游戏特色
操作上手门槛很低,战斗过程只需要选择释放技能时机,技能点击反馈干脆利落,手机运行时很少出现卡顿问题。阵型系统是核心特色,攻击、防御、均衡三种阵型按需切换,面对BOSS和竞技场对手要重新调整英雄站位。三百多名英雄各自拥有专属被动和觉醒大招,觉醒之后解锁第二形态和全新技能,不会出现强势英雄一家独大的情况,冷门角色搭配合理同样可以发挥实力。
游戏亮点
关卡设计经过细致打磨,前期副本偏向熟悉角色技能,后期关卡怪物自带特殊debuff,强制玩家更换阵容搭配,避免一套阵容通关全部副本。养成材料获取途径充足,日常副本、公会商店、闯关宝箱都能拿到突破碎片。英雄立绘采用动态效果,释放大招时全屏动画流畅自然;国服还加入项羽、李白等国风角色,丰富玩家的收集选择。
游戏优势
对零氪和微氪玩家十分友好,新人登录直接赠送初始强力英雄路迪,完成日常任务就能攒下抽卡资源,不用大量氪金也能集齐核心角色。玩法分层清晰,上班族可以依靠快速作战功能一键领取通关奖励;空闲充足的玩家钻研竞技场阵容、冲击无限塔高层,各自都能找到游玩目标。版本更新节奏稳定,定期上线新英雄和限时副本,老玩家不会出现后期无事可做的情况。
小编点评
十二战纪不靠夸张数值碾压玩家,策略搭配才是取胜关键。养成周期循序渐进,不用熬夜长时间刷材料。回合战斗模式节奏适中,一局对战用时不长。
