命运冠位指定依托Fate庞大世界观打造手机端卡牌RPG作品,玩家化身御主召集历代英灵从者,修复崩坏的历史人理。全程以PVE闯关推进内容,脱离多人对抗模式。战斗依靠红、蓝、绿色指令卡搭配出牌,结合职阶克制关系开展对局,长期依靠主线长篇剧情和限时活动内容维持游戏更新节奏。
游戏介绍
进入游戏之后,玩家编组3名出战从者搭配2名后备角色参与战斗,每回合随机刷新五张指令卡,从中选取三张执行攻击;蓝卡积攒NP能量、红卡拉高伤害、绿卡提升暴击概率,集齐同色卡牌或者同一英灵卡牌还能触发额外加成效果。养成只做升级、灵基再临、技能升级三个板块,没有装备词条和套装系统。关卡分为主线剧情本、日常素材本和限时高难副本,日常获取QP、种火、技能材料用来强化从者。
游戏特色
操作上手门槛偏低,对战只需要点击卡牌和释放技能,不需要手动走位;但高难关卡里敌人会设置特殊机制、回合限制、场地debuff,必须搭配孔明、奥伯龙这类辅助从者规划出牌顺序,策略深度充足。英灵后期会开放宝具本、技能本,老牌角色经过加强依旧可以继续上场。游戏没有扫荡功能,日常素材和活动奖励都需要手动通关副本获取,无限池活动可以大量囤积养成资源。
游戏亮点
文本体量庞大,主线和活动剧情字数充足,每一位英灵都有独立背景故事。宝具释放动画制作用心,每位角色拥有专属特写画面。抽卡方面,平时完成每日任务、看完剧情、通关新关卡就能免费拿到圣晶石用来召唤从者。战斗失败之后可以消耗令咒或者灵脉石复活队伍,大部分关卡不用担心练度不足卡关。90+级副本、柱子战等限时玩法,兼顾速刷玩家和慢慢体验剧情的休闲玩家。
游戏优势
养成体系简单纯粹,不用花费精力刷装备词条,玩家把心思放在搭配阵容即可。游戏全程不存在PVP竞争,不会被氪金玩家碾压,平民攒石头也能拿到限定从者。更新节奏松弛有度,长草阶段上线几分钟做完日常就行;活动期间奖励丰厚,就算不挑战最高难度副本,也能兑换基础养成道具。角色持续优化调整,不会出现老牌从者彻底淘汰的情况,前期抽到的英灵后期依旧可以使用。
小编点评
以长期玩家的角度来讲,这款游戏优缺点十分明显。剧情质量在二次元手游里属于上游水准,喜欢型月人物的玩家会获得很好的陪伴体验。指令卡玩法看着简单,钻研阵容搭配会发现很多可玩性。缺点在于缺少自动扫荡,刷材料过程比较枯燥,限定五星英灵抽取概率偏低,容易出现抽卡沉船问题。
