吞食天地2武器的攻击力可否提升
原版FC吞食天地2诸葛孔明传当中,武器本身面板固定数值无法直接升级提高基础攻击力,想要拉高输出只能依靠更换高阶武器、借助武器特殊机制、搭配道具和武将属性间接提升实际伤害,改版同人作品里才会开放武器锻造强化来提高武器基础攻击数值。

原版里每一把武器的基础攻击数值被游戏底层代码锁定,商店购买、宝箱拾取、击败敌将掉落的武器属性全程固定,不存在精炼材料、强化道具用来提升武器本身攻击数字,就算长期装备同一把武器,武器面板不会发生任何变化。想要突破伤害上限,优先的方式就是淘汰低阶装备,探索隐藏场景获取终极武器,长坂坡击败夏侯恩拿到青釭剑、打败曹彰获取胜宗刀、后期宝箱拿到丈八蛇矛、青龙偃月刀,更换顶级武器是提升伤害最直接的方式,把低攻击的铜枪、铁刀替换为终极兵器之后,单次物理输出会得到质的飞跃。很多游玩者容易陷入误区,一味想着升级手里现有的普通武器,白白浪费探索地图寻找隐藏装备的机会,前期不用执着老旧武器,清理山洞、调查城镇里不起眼的树木和墙体,就能拿到高于商店售卖的过渡武器,稳步提升队伍整体输出。

利用武器自带的多段攻击机制,可以变相拉高整体输出水平,这是原版里非常关键的进阶玩法。弓类装备只有黄忠可以佩戴,所有弓都能实现一回合攻击两次,钢弓基础攻击50,两段攻击等效100点伤害,对比同期80攻击的普通兵器伤害高出不少;诸刃斧交给魏延装备同样可以触发两段伤害,收蒋琬村子里找到的连打剑,基础攻击90,两次攻击下来实际输出达到180点,中期阶段实力远超普通装备。多段武器的每一段伤害都会完整套用武器本身的攻击力数值,搭配兴奋剂临时拉高武将武力值,两段伤害的收益会进一步放大,对战血量很厚的BOSS时效果尤为明显。需要留意多段武器存在使用限制,斧头只能分配给魏延、周仓、廖化,弓仅限黄忠佩戴,武将适配错误就触发不了二段攻击效果,武器原本的潜力完全发挥不出来。
除了更换武器和利用多段攻击之外,武将自身武力值、战斗道具、饰品装备同样可以放大武器带来的伤害。武器攻击数值搭配武将武力值一起计算最终伤害,武力属性越高,武器发挥出来的伤害越高,给张飞、赵云这类高武力武将装备顶级武器,实际打出的伤害远高于谋士佩戴同款武器;战斗当中使用兴奋剂,临时拉高武将武力,装备的武器伤害同步上涨;装备史记、伏龙盾这类饰品道具,也能间接优化整体作战实力。背包里的会心丹可以触发暴击,暴击状态下武器的伤害直接翻倍,配合二段攻击武器,能够打出游戏里的爆发伤害。日常推图的时候,主力武将优先分配高攻击武器,多段武器给到适配武将,谋士装备侧重策略加成的装备,合理分配装备资源,最大化发挥武器的输出价值。同人改版版本里面,收集精炼石之后找到城镇内的隐藏NPC,能够对武器进行强化升级,成功之后武器基础攻击力得到提升,不过强化存在失败概率,失败之后武器有损毁的可能性,投入强化材料之前一定要谨慎考虑。

原版游戏不要寄希望于升级手里现有的武器,把重心放在搜寻高阶装备、合理利用二段攻击武器、搭配战斗道具上面,就能把武器的伤害发挥到最大;如果游玩改版内容,才可以依靠锻造系统提高武器本身攻击力,吃透这套逻辑之后,通关的整体难度会大幅下降。
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