原神星萤洞冰墙可否合为一体
原神星萤洞的多面冰墙无法人为合为一体,场景内所有独立冰体都拥有独立的实体判定,不存在拼接融合的机制。

星萤洞窟内部一共存在两类冰墙结构,一类是包裹任务碎片的巨型古代坚冰,另一类是封堵机关、通道的零散冰壁,两类冰块的物理模型互相独立,即便相互紧贴,模型也不会自动合并。这些冰墙由固定场景代码生成,仅支持被深赤之石buff击碎或是火系技能缓慢消融,没有任何手段能够把两块独立冰层粘连成一整块实体。不少玩家尝试将冰墙推动至相互贴合,最终只能看到冰块彼此紧挨,碰撞位置依旧存在明显缝隙,实体判定始终相互分离,不会出现模型融合的效果。
想要高效处理整片区域的冰墙,更适合采用分批破除的玩法。洞窟底部的主坚冰需要四次深赤之石攻击才能彻底瓦解,四块深赤之石分布在冰块前后两侧,正面两处容易拾取,后侧两处被遗迹守卫把守,清理怪物之后再拾取buff,可以避免中途被怪物打断输出节奏。零散的小型冰墙不需要消耗深赤之石,使用香菱、迪卢克这类持续火系角色反复灼烧,就能逐步把通道冰块清理干净,优先打通机关点位附近的冰壁,才能顺利解锁上层遗迹守卫的封印机关。

很多玩家尝试卡地形来堆叠冰墙,最后都以失败告终。星萤洞窟的冰层属于静态场景物件,无法被风元素牵引、岩造物挤压来改变自身形态,既不能移动,也无法变形拼接。如果强行把岩造物卡在两块冰墙中间,只会直接穿模,冰层本身不会发生任何形态变化。洞窟内只有临时生成的冰元素技能造物可以互相堆叠,场景原生冰墙不具备可堆叠、可合并的属性,这也是该区域固定的场景规则。

清理完整片冰墙区域之后,还可以顺带解锁洞窟上层的隐藏宝箱。四块地面机关分别被冰层覆盖,逐个击碎挡路冰壁并启动机关,沉睡的大型遗迹守卫就会被唤醒,击败守卫即可拿到丰厚奖励。整个解谜流程只需要专注破除单独冰体,不必再尝试合并冰墙这类无法实现的操作,按照点位逐个清理冰层,就能顺畅推进山中之物的主线解谜。
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