万国觉醒中有哪些方法可以解锁四个队伍
在万国觉醒里,解锁四支可同时派出的作战队伍,最核心的方式是将市政厅提升至17级,再搭配建筑升级规划、联盟助力、学院科技研发、统帅培养以及VIP系统加持,不仅能解锁第四个部队编队槽位,还能保障四支队伍可以正常满编出动,不会出现队列解锁后却无法调配兵力的问题。市政厅作为城池的核心建筑,队列数量会随其等级逐步开放,初始仅有两支派遣队伍,等级提升至11级解锁第三支,达到17级之后系统会直接开启第四个永久的行军队列,想要快速达成这个条件,不能盲目零散升级各类建筑,只需要优先把市政厅升级所要求的前置建筑拉到对应标准即可,同时利用联盟互助功能缩减建筑的升级耗时,合理调配野外采集的资源,保证木材、石料、金币这类刚需资源不间断供给,避免因为资源缺口耽误主城的升级进度。

学院内的军事科技研究虽然不能直接新增队伍的队列数量,但是可以提升单支部队的带兵上限,让解锁后的四支队伍都能发挥完整的作用,避免出现队伍空位充足,但兵力承载不足的情况。学院的军事分支里,军事扩张类的专项科技拥有稳定的兵力加成效果,在筹备升级17级市政厅的阶段,就可以提前规划科技树的研究顺序,优先点选和部队容量相关的科技分支,研究过程中可以错开建筑升级的资源消耗高峰,平衡城池建造与科技研发的资源分配,等到第四个队列解锁完成,四支队伍都可以携带足额兵力外出采集、打野或者执行集结作战的指令,大幅提升多线操作的实际效率。

统帅的养成以及VIP等级的属性加成,是稳定运用四支部队的重要配套方式,部分统帅的天赋分支自带统率属性加成,提升这类统帅的等级并且点出对应天赋,能够进一步扩充每一支队伍的兵力携带量。VIP系统解锁的各项增益属性,也包含部队负载的永久加成,把采集类、野战类、防守类的统帅分开配置到四支队伍当中,区分队伍的功能定位,一队专门负责野外资源采集,两队用来清剿野蛮人据点以及应对野外遭遇战,最后一队留守城池驻防,就可以最大化利用四支队列的优势。野外操作时还能使用多选部队的快捷操作方式,长按城池拖动至目标点位,直接勾选多支队伍同步行动,熟练运用预设编队功能,提前保存好四套固定的部队配置,每次出兵无需反复调整武将和兵种搭配,降低多队伍调度的操作门槛。

合理规划城池的兵营等级和兵源储备,也是用好四支队伍不可缺少的环节,兵营等级决定了新兵的训练速度,多队列开启之后兵力消耗速度会明显加快,同步提升四种兵营的等级,保证不间断训练各类兵种,才能时刻维持四支队伍的满编状态。联盟科技中的城池发展类加成,还能降低建筑建造、士兵训练的资源消耗,在联盟科技加持下,无论是升级市政厅还是扩充兵源,资源的利用率都会明显提高,就算长时间同时派出四支队伍在外活动,城内也可以持续补足战损的兵力,长期维持多队伍运作的节奏。很多玩家解锁第四个队列之后效率提升不明显,大多是忽略了兵源储备、科技加成和队伍分工,完善这些细节之后,四支队伍能发挥出远超三队列阶段的发育和作战能力。
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